ViDaCS: le tecnologie di Protom come strumento di prevenzione della violenza
Cambiare prospettiva, vestire i panni di un bambino e fermarsi un attimo prima. Il serious game, sviluppato da Protom nell’ambito del progetto di ricerca europeo ViDaCS, trasforma la realtà virtuale in uno strumento per la prevenzione e la riabilitazione in contesti di violenza domestica.
Il racconto di chi si è immerso in questa esperienza sulle pagine de Il Mattino.